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档案2026交互式游戏装置

Artificial Intelligence Reliquary

一件将墓碑、透明黑箱与圣物匣的形式结合起来的交互式游戏装置,以五章叙事讨论企业控制、数字转译与机器信仰。

《Artificial Intelligence Reliquary》在 Frieze Seoul 2026 的正面展览现场,透明碑形装置两侧悬挂耳机与控制器
《Artificial Intelligence Reliquary》展览现场,Frieze Seoul,2026。图片由艺术家提供。
作品介绍

《Artificial Intelligence Reliquary》将墓碑、透明黑箱与圣物匣三种形式并置。阻燃透明聚碳酸酯外壳使驱动作品的电脑、线缆、风扇与显示屏全部暴露出来。黑箱通常以内在过程的不可见性为特征,而这件装置从物质层面反转了这一条件:装置结构完全可见,其运算仍然无法被阅读。

装置的核心是一部由五个章节构成、时长 45 分钟的叙事游戏《DO NOT ACCEPT IT ALL》。游戏围绕虚构科技集团 SYN-CORP 的前员工 CHENMO 展开。他试图逃离企业控制,并阻止一个更加顺从的数字版本取代自己的身体、记忆与姓名。作品将数字转化理解为一种不可逆的翻译过程,在这一过程中,记忆、能动性与身份都可能被改变或丢失。

碑体顶端站立着透明孩童雕塑 The Untranslated。他仍处于系统之外,同时承载着人面对技术时两种尚未解决的立场:好奇与谨慎。

作品在游戏中反复调用互联网与技术文化的图像。显示于副屏幕上的 AI 评论者 Shrimp Jesus 会观看观众的游戏过程,并对其选择作出实时回应。作为圣物匣中一个不稳定的“圣徒”,这一形象将宗教图像、合成媒介与自动化观看联系起来,并成为“死亡互联网理论”的象征。